Gameclosure是斯坦福大学的一个学生创业项目,可以通过浏览器实现HTML5游戏的跨平台多人游戏功能,无需安装任何插件,并获得多家企业的联合投资。
完全使用标准的HTML5API的Javascript语言编写出了SDK的系统代码。SDK不需要安装任何插件,只需要一个浏览器来编译、部署和加速游戏。
加速是关键。虽然HTML5开发平台相对简单,但在手机上玩HTML5游戏的速度比在网页上慢30倍。为了避免这种情况,当使用手机和平板电脑等非浏览器设备时,GameClosureSDK可以使用APIs为游戏创建一个本地应用程序,就像使用OpenGL一样。
游戏关闭团队由三个人组成,米迦勒·卡特、汤姆·费尔菲尔德、马丁·亨特,迈克尔是W3C和HTML5标准小组的成员,汤姆是游戏开发程序员,玛丽汀目前是斯坦福大学的学生。
GameClosure使用标准的html5APIJavaScript语言创建了SDK的系统查询密码。SDK不需要安装任何插件,只需要一个浏览器来编译、部署和加速游戏。
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