“SteamSpy”是由Sergey Galyonkin于2015年4月推出的网站,该网站使用Steam的应用程序接口来估计视频游戏的销售数据,根据该网站统计目前中国区Steam用户数量已经达到了3500万人次,而一年前这个数字还只有1000多万人。
其实“SteamSpy”网站并非是Steam旗下而是Sergey Galyonkin利用Steam Web API制作的一个网站,其目的是『为独立游戏开发者、记者、学生等等所有对PC游戏及其现状感兴趣的人提供帮助』。
Steamspy的功能是利用Steam提供的Web API每天拉取数百万个公开用户的资料,并以此估算所有游戏在整个Steam中的销量、玩家、以及地区分布等等。值得一提的是,由于Steam大量私密用户的存在、无法拉取游戏库数据,以及steamspy本身存在的误差,很多本身销量就很低的游戏在数据上会产生较大的偏差。
不过好在steamspy本身就会提供一个置信区间,所以考虑到误差之后,数据也就八九不离十了。而且销量高的数据误差往往只会在1%左右——虽然无法保证100%的准确性。值得注意的一点是steamspy的数据更新是有周期的。
网站每24小时进行一次更新,对于每个程序的数据而言,数据来源于3天内的样本;特别地,对于地区数据而言,数据来源于7天内的样本。这也造成了新发售游戏的steamspy非常不准确。而且,steamspy能提供的数据,其实都是昨天统计的数据,因为今天的还在处理中。由此可见,粗略地讲,steamspy适用于分析发售已经有一段时间、并且拥有人数过万的游戏。否则,误差率会大大增加。
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